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为什么《古墓丽影:暗影》卖出412万份,SE还不高

《古墓丽影:暗影》最近宣布销售量达到412万份,并且还被加入进微软的XGP服务中。这本来都是好事,但它的开发商史克威尔最近却给予了这款作品 表现不佳 的评价。确实,《古墓丽影:暗影》有些差强人意,但是这又何尝不是史克威尔自作自受呢?

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《古墓丽影》系列很伟大,但是近年来它的风评越来越差。有些人认为这个系列已经是风烛残年,但事实上,它的新作只是生不逢时。

史克威尔在制作发售《古墓丽影:暗影》的过程中犯的最大错误就是与《漫威蜘蛛侠》同月发售。尽管史克威尔对这个英国女主角在电子游戏的地位充满信心,但是史克威尔并没能尽善尽美,而使得这款本应重生的游戏的体验大打折扣。因此他们在和《蜘蛛侠》的销售竞争中落于下风,史克威尔的做法,就像是强迫他们的孩子和奥运会运动员在一个赛道上比赛,结果自然一目了然。

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所以史克威尔认为《古墓丽影:暗影》未达预期,其实是种非常苛刻的行为。事实上,史克威尔不切实际地希望《古墓丽影:暗影》能和顽皮狗的《神秘海域》系列并驾齐驱,并且大量从中模仿,使得游戏原来风格尽失,这都是失败的原因。但是史克威尔不愿意承认错误,才是《古墓丽影》之不幸,也是玩家之不幸。

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如今看来,游戏412万份的销量只能说是不过不失。只希望如果史克威尔再要出《古墓丽影》续作,一定要吸取这次的教训,不要再糟蹋这个经典IP了。至少,把那个手持双枪的潇洒女子还给我们不是吗?


游戏类别:动作冒险 游戏平台:/PC/ 开发商:Eidos Montreal 发行商:Square Enix 发行时间:2018年9月14日
游戏介绍:《古墓丽影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》是《古墓丽影》系列最新作,也是该系列最后一部作品。由Eidos Montreal制作、Square Enix发行。

游戏中,劳拉必须征服致命的丛林,穿越恐怖的古墓,撑过自己人生中最黑暗的时刻。劳拉一路狂奔,拯救世界免遭玛雅预言中的天灾摧毁,她终将迎接命运,成长为命中注定的古墓侠盗。

本作中将包含众多谜题,游戏将会在墨西哥的科苏梅尔岛揭开序幕,圣三一和劳拉都在该地寻找一枚古老的钥匙,而这就是游戏的开端。

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